XGM le blog - Jeux Vidéos

jeudi 7 octobre 2010

Liste des trophées du prochain opus de Call of Duty viens d'être officialisée par son développeur, Treyarch, la visée, il ne fonctionnera pas sur les fusils de précision.

Attention il y a plusieurs spoilers et notez que ce sont des traductions, leurs noms finaux risquent d'être différents.

- Sacrifice — Assurez-vous que votre escouade s’enfuit saine et sauve de Cuba — Bronze - Mort aux Dictateurs — N’utilisez qu’une seule balle pour abattre Castro —- Bronze - "Vehicular Slaughter" — Tuez tous les ennemis en véhicules lors de votre échappée de Prison — Bronze - Donnez-moi la liberté, ou donnez-moi la mort — Echappez-vous de Vorkuta — Bronze - L’enfant slingshot — Détruisez toute les cibles slingshot en 3 coups — Bronze - VIP — Reçoit les ordres de "Lancer" — Bronze - Un endroit plus sûr — Sabotez le programme spatiale russe — Bronze - Économie difficile —- N’utilise pas plus de 6 missiles TOW pour détruire les tanks en défendant Khe Sahn — Bronze - "Looks don’t count" — Défait le "siège" dans la bataille de Khe Sanh — Bronze - Règles SOG — Retrouve le document et le défecteur de Hue City — Bronze - Pluie de Douleur — Tue 20 NVA en utilisant le support aérien dans Hue City — Bronze - Le Dragon à l’intérieur — Tue 10 NVA avec les balles "souffle de dragon" — Bronze - Main Lourde — Utilise le "Grim Reaper" pour détruire l’emplacement MG — Bronze - C’est personnel — Tue silencieusement 3 Vietcong — Bronze - Double Trouble — N’utilise que des armes akimbo lors de ton échappée de Kowloon — Bronze - Anglais Brisé — Échappe toi de Kowloon — Bronze - Lord Nelson — Détruit toute les cibles et structures en remontant la rivière — Argent - Ne sort pas du bateau — Trouve la connection soviétique au Laos — Bronze - Pathfinder — Guide ton escouade à travers le camp soviétique sans qu’ils se fassent tués — Argent - Monsieur Black Op — Entre dans la station soviétique sans te faire repéré — Argent - Avec préjudice extrême — Rend toi au camp POW avec l’hélicoptère en n’utilisant que des rockets — Argent - Barbecue Russe — Brûle 10 ennemies avec l’attachement lance-flamme dans le camp POW — Bronze - Pas léger — Échappe toi du bateau en moins de 2:15 à faire à Vétéran — Argent - Certaines blessures ne guérissent pas — Échappe toi du passé — Bronze - Je hais les singes — Tue 7 singes en 10 secondes dans les labos de renaissance — Bronze - Pas de fuite — Traverse le gaz NOVA 6 sans mourir sur le Rebirth Island — argent - Clarté — Crack le code — Bronze - "Double Whammy" — Détruit les deux hélicoptères avec une seule missile TOW depuis le pont du bateau — Bronze - Maître Black Op — Complète la campagne sur Difficile ou Vétéran — Or - Repose toi — Complète la campagne sur n’importe laquelle difficulté —Argent - Maître grenage — Tue 5 ennemies avec une seule grenage — Bronze - Sally aime le sang — Tue 3 ennemies avec une seule balle — Bronze - Guerre non-conventionnelle — Utilise des carreaux explosifs pour tuer 30 ennemies — Bronze - "Down and Dirty" — Complète "SOG" et "Le Défecteur" en difficulté Vétéran — Argent - Ce sont tes funérails — Complète "Nombres", "Projet Nova" et "Victor Charlie" en difficulté Vétéran — Argent - Guerrier Froid — Complète "Opération 40", "Vorkuta" et "Ordre Exécutive" en difficulté Vétéran — Argent - Pas aujourd’hui — Complète "Site du Crash", "WMD" et "Revanche" en difficulté Vétéran — Argent - Brûlure — Complète "Renaissance" et "Rédemption" en difficulté Vétéran — Argent - Analyse complète — Trouve toutes les intels — Bronze - Matinée — Regarde un film ou un clip avec un ami — Bronze - Parieur compuslif — Fini 5 Wager Matches en remportant de l’argent (top 3) — Bronze - Tu peux le Faire — Rend toi au rang 10 dans Basic Training — Bronze - Le Collecteur — Dans le mode Zombie, achète tout les armes sur les murs — Bronze - Touche pas à la marchandise — Tue le voleur-Pentagon (?) avant qu’il te vole ton équipement — Bronze - Veau de Sacrifice — Tue 6 zombies après t’être fait tiré avec un carreau d’arbalète "Pack-a-Punch" — Bronze - Insérez votre monnaie — Accède au terminal et bats toi contre les forces Cosmiques "Silverback" dans l’arcade Black Ops — Bronze - Rhino facile — Dans l’arcade Dead Ops, utlise un "Speed Boost" pour passer 20 ennemies ou plus en un seul coup —Bronze

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mardi 5 octobre 2010

"Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre." J. Rambo

L'émulation est à l'évidence une chose positive : si face à un micro, une caméra ou un stylo, les créatifs de chez Treyarch refusent d'évoquer le frère concurrent, Modern Warfare 2, impossible de se dire qu'ils n'avaient pas envie de lui faire sa fête, en peaufinant leur Black Ops. Résultat, Black Ops s'apprête certainement à endosser les premiers rôles, à la barbe (et on ne parle pas de Medal of Honor ici) de l'indétrônable MWF2. C'est à Los Angeles, plus exactement aux ScienCenter, que nous avons pris conscience de l'ampleur de la bête, en multi. Véritable show à l'américaine, la présentation du mode multijoueurs de Call of Duty : Black Ops, à plus d'une centaine de journalistes du monde entier, a fait mouche, si on en croyait les râles de joie de certains de nos confères à l'annonce de nouvelles armes ou de modes inédits.

Mais quelles nouveautés du cosmos peuvent bien sortir un journaliste de jeu vidéo de sa blazitude congénitale ?

S'entraîner et s'habiller avant de se faire trucider

Premièrement, une nouveauté dont je n'aurais jamais pensé qu'elle en soit une, tellement c'est l'évidence même et que l'appliquer relève du bon sens. Call of Duty : Black Ops possède un mode Combat Training. Comme son nom l'indique avec brio, ce mode vous permet de ressentir les joies du jeu multi mais face à des adversaires dirigés par l'IA. L'occasion donc de s'entraîner à son gré, avant d'aller se faire rosser en ligne. Car oui, c'est comme ça que ça finira, comme pour moi face aux Cainrisde tous poils qui m'ont dézingué lors de mon premier contact, manette en main, avec Black Ops. Si les mecs avaient été de vrais sadiques mentaux, ils auraient pu utiliser le nouveau mode Théâtre permettant de monter et de montrer à loisir ses vidéos d'exploits, la présence d'une flèche dans le crâne de mon avatar ou encore la course folle du missile téléguidée que mon trouffion s'est mangé dans les dents.

On est d'autant plus aigri, quand le trouffion en question, on a bien pris soin de l'habiller, de le faire beau. En effet, en plus de créer votre propre logo grâce à une myriade de pochoirs et de motifs à faire pâlir Mario Paint, vous pourrez afflubler votre avatar de diverses combinaisons qui influeront directement sur votre façon de jouer. Ainsi, l'équipement de fantassin sera plus léger que celui de l'artificier, vous permettant de vous déplacer avec plus d'aisance, mais vous offrant moins de protection et vous laissant par exemple plus vulnérable aux explosions. Et croyez-moi les explosions, ce n'est pas ce qui manque. Le moteur du jeu tient d'ailleurs bien le coup et les fusillades et autres mises à mort, se passent en toute fluidité, à défaut peut-être de se dérouler dans une franche camaraderie. Il faut dire que lorsqu'on s'intéresse aux modes de jeu proposés en multi, on s'aperçoit que c'est la guerre mec !

Des modes originaux qui réchauffent la guerre froide (sic)

Ainsi, quatre manières de jouer sans pitié vous seront proposés à travers le mode Wager Match, dans lequel on parie de l'argent virtuel pour s'en mettre plein les fouilles, si on termine dans les trois premiers. L'occasion pour moi de vous présenter les joujoux de guerre qui ont filé la trique à moult journalistes lors de la présentation sur écran géant, ponctuée de gentils sketchs assurés par Dan Bunting (directeur du online chez Treyarch) et David Vonderhaar (directeur du design multi). Le mode One in the Chamber lance le joueur dans la bataille avec ses corones, son couteau et une balle dans le chargeur. Seul moyen de récupérer des munitions : ramasser la balle de son copain, dont le cadavre est encore fumant. Sticks and Stones, c'est un peu les cowboys et les indiens sur console et en version 18+. Ainsi les seules armes proposées dans ce mode seront l'arbalète, une sorte de seringue rigolote mais létale (si j'avais été plus attentif lors de la JAPD, je saurais peut-être qu'il s'agit d'un couteau à lame propulsée) et d'un tomahawk. Ma petite arme préférée, je dois bien le dire, même amusante quand elle vous arrive entre les deux yeux. Ce qui est moins drôle, c'est que refroidi par cette dernière, vous pouvez dire adios à votre cagnotte.

Le mode Gun Game, quant à lui, se veut une allégorie de notre société moderne : tous les joueurs débutent avec un pistolet de base identique, chaque adversaire tué permettant de gagner une arme plus puissante, jusqu'à ce que le meilleur d'entre tous possèdent toute la collec', disons jusqu'à ce que les développeurs ont appelé, la Death Machine (une gatling à faire pâlir John Rambo). En fourbe, si on se débarasse de son vis-à-vis avec son opinel, le pauvre type redescendra d'un cran dans sa course aux armes. Enfin, dernier mode présenté dans une ambiance testostéronée, le Sharp Shooter, où tout le monde commence avec la même arme, celle-ci changeant automatiquement et aléatoirement au bout d'un moment. Encore dans l'allégorie donc, du communisme cette fois, Call of Duty : Black Ops nous surprend par toutes ces figures de style. Comme il a pu nous surprendre avec ces engins de morts funky, tel que la voiture télécommandée que vous amènerez au plus près de vos adversaires pour leur exploser la tronche et si ça suffit pas, hop, un coup de fil aux potos en haut et bing, pluie de napalm ! Les plus poètes d'entre-vous pourront évidemment faire le ménage avec un lance-roquettes ou en utilisant du mortier ou des tourelles. Notez que si vous avez l'envergure d'un Terminator, vous obtiendrez des points CoD, que vous ne pourrez pas vous payer avec des thunes mais seulement avec votre talent et qui vous permettront d'avoir accès à de nouvelles armes.

Avec son équipe intégralement impliquée dans le projet (seule une partie du studio s'occupait du volet précédent, World at War) Treyarch a mis les bouchées doubles pour affuter son Black Ops et tenir le choc face à MF2 et MoH, ses principaux concurrents. Si ça ne va sûrement pas être du tout cuit, force est de constater que ce Counter Strike sous stéroïdes possèdent tous les arguments pour s'imposer comme le nouveau divertissement multi des amateurs de FPS. Les maps semblent plus grandes que celles de Warfare 2, les modes multi sont ambitieux et originaux, les nouvelles armes proposent des tueries joussives et tout cela est servi par une réalisation de qualité. Call of Duty : Black Ops ne restera pas semble-t-il, dans l'ombre du grand frère Modern Warfare 2...

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vendredi 14 mai 2010

Le prochain pack de cartes pour Call Of Duty : Modern Warfare 2 se nommera Resurgence Pack et proposera 5 cartes : 3 nouvelles et 2 venant de Modern Warfare !

Les vieilles cartes seront Vacant et Strike et les nouvelles seront Trailer Park (une petite carte), Carnival (une grosse carte) et Fuel (une carte spéciale sniper). Activision et Infinity Ward reprennent donc la recette du Stimulus Pack et la reprennent même jusqu’au bout puisque ce nouveau pack coûtera le même prix.

prévu début juin sur XBOX 360, un peu après sur PS3

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vendredi 7 mai 2010

Un second map pack pour Modern Warfare 2 est en préparation chez Infinity Ward. L’occasion de voir ce qu’Activision a à dire sur sa série fétiche : Call of Duty.

Le Stimulus Pack de Modern Warfare 2 est un franc succès pour Activision. Malgré son prix, il a convaincu beaucoup de monde, au point de peser sur les bons résultats financiers de la société, et de permettre à Acti de certifier avoir écoulé 17 millions de map packs pour la série Call of Duty (ce chiffre ne prend pas en compte le Stimulus Pack sur PS3 sorti récemment). Avec un tel constat, l’arrivée d’un second map pack pour Modern Warfare 2 est inévitable, et on sait maintenant qu’il sera disponible dans la seconde moitié de 2010. Pour ceux qui se demanderaient : oui, il sera bien développé par Infinity Ward.

En parlant d’IW, Activision n’a pas pu faire l’impasse sur l’affaire qui sévit depuis quelques semaines, et campe sur ses positions : West et Zampella (les cofondateurs d’IW) sont les seuls responsables de cette débâcle. Et même si environ 35 employés ont quitté le navire pour l’instant (c’est Activision qui le dit), il semblerait que le studio à l’origine de la série Call of Duty soit bel et bien au travail sur un prochain épisode.

De manière plus générale concernant la franchise, il faut savoir que ce sont 1,75 milliards d’heures qui ont été jouées en ligne dans les différents mode multi des Call of Duty, et qu’Activision a confirmé son intérêt pour la Chine et la Corée (du Sud, hein). Une réflexion qui ne manquera pas de relancer la rumeur sur un MMO Call of Duty…

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vendredi 30 avril 2010

C'est confirmé par Treyarch eux-mêmes, actuellement sur le développement de Call of Duty 7 : il s'appellera bien Black Ops comme l'avait laissé entendre une source soi-disant "insider" fin mars dernier.

Le compte Twitter, la page Facebook, et le site officiel du développeur viennent en effet de se parer au couleurs de ce prochain épisode, dont la première vidéo devrait être diffusée en exclusivité aujourd'hui (heure américaine) sur SpikeTV.

En attendant, la date est tombée : il doit sortir le 9 novembre 2010, a priori sur Xbox 360, PS3, PC et Wii. Si on pensait au départ qu'il se déroulerait pendant la guerre du Vietnam, il semble que la formule prévue soit plus ambitieuse. Si on en croit les autres informations de la taupe qui a lâché le nom (qui se révèle authentique aujourd'hui), ce Call of Duty traverserait ainsi les époques et les théâtres d'opération. Le nom suggère également des missions secrètes en territoire ennemi, du genre de celles dont les gouvernements nient avoir connaissance quand elles foirent.

On en saura plus très bientôt, et nul doute qu'il fera partie des titres présentés par Activision à l'E3.

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jeudi 15 avril 2010

C'est au mois de Juin que les téléviseurs Bravia HX800 feront leur apparition accompagnés de jeux PS3 et de blu-ray en 3D.



Avec son Bravia HX800, Sony compte bien donner le coup d'envoi de l'arrivée de la 3D relief sur la PS3. En effet, le constructeur va offrir quatre jeux en 3D relief destinés à la PS3 à tous les acheteurs de son nouveau modèle compatible 3D. Il s'agira de jeux à télécharger sur le PSN et même si ce ne sont pas l'intégralité de ces jeux qui bénéficient des dernières avancées technologiques, cela permettra aux acquéreurs de Bravia HX 800 et possesseurs de PS3 de se faire une idée des premières sensations occasionnées. Les jeux sont les suivants :

  • Wipeout HD : le jeu complet en 3D
  • PAIN : 3 épisodes en 3D
  • Super Stardust HD : le jeu complet en 3D
  • MotorStorm Pacific Rift : la démo solo en 3D

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jeudi 8 avril 2010

Le célèbre fabricant d'accessoires Hori vient d'annoncer la future commercialisation d'un écran LCD qui s'adaptera directement à la PS3 Slim afin de pouvoir jouer où que vous soyez.

Nombreux sont les joueurs qui aimeraient apporter leurs consoles de salon favorites avec eux afin de profiter de leurs jeux où qu'ils soient. Si de nombreux prototypes amateurs ont été construits par des fous furieux de l'électronique, certains fabricants ont produit d'excellents périphériques, comme celui de Century pour la Wii.

Le fabricant japonais Hori (connu pour ses excellents sticks arcade) vient d'indiquer sur son site officiel qu'il compte commercialiser un socle équipé d'un écran LCD inclinable de 11,6" afin de transformer sa PS3 Slim en console portable. L'affichage s'effectuera en 720p, permettant une résolution de 1366 x 768 pixels, tout en nécessitant une liaison secteur aux côtés de l'alimentation de la console.

Le périphérique sera disponible le 27 mai prochain au Japon, au prix de 26.040 ¥, soit un peu plus de 200 €.

On va pouvoir jouer dans le TGV ou en voiture maintenant, c'est pas trop fort ça ?

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Yo les potos , envie de vous ballader sur Home en tenue de Combat ? ou de meubler votre intérieur virtuel à la façon MW2 ?

Cette semaine, nous vous présentons de nouveaux contenus MAG ! Soyez fier de vous ballader avec style avec de nouvelles tenues : l’armure balistique pour S.V.E.R., l’armure en composite renforcé pour Raven et l’armure en fibre renforcée pour Valor. Également disponible pour chaque faction : une malle et une lampe.

Regardez les captures d’écran ci-dessous pour en savoir plus :

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lundi 8 mars 2010

Selon un article paru sur CVG, qui rapporte les propos "100% sûrs" d'une de ses sources, Killzone 3 serait bel et bien en chantier et proposerait moult innovations technologiques... En effet, cette suite utilisera la technologie d'affichage 3D (ou "3D stéréoscopique", que Sony nous annonce via une mise à jour de la console cet été), mais aussi le fameux "Motion Controller" (ou "Gem", ou encore "Arc"... il a tellement de noms), la fameuse manette à reconnaissance de mouvements de la PS3, prévue pour sa part d'ici la fin de l'année.

La rumeur pourrait éventuellement être confirmée dès ce soir (une suite PS3 doit être dévoilée à 21h selon ce Tweet de Dave Epke de SCE Europe)... Et s'il ne s'agit pas du jeu concerné, eh bien parions sur une annonce durant l'E3 !

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vendredi 5 mars 2010

Régulièrement évoquée par les blogs et sites spécialisés, la sortie de la PlayStation Phone de Sony pourrait avoir lieu dans le courant de l'année, selon une information du Wall Street Journal. Outre cette console de jeux portable dotée de fonctions téléphoniques, le géant nippon devrait également lancer un appareil hybride, à mi-chemin entre le netbook, la liseuse numérique et la console de jeux. Le quotidien économique, qui s'appuie sur une source proche du dossier, indique que Sony commercialisera ces deux nouveaux produits en 2010.

Avec un smartphone/console de jeux et une tablette tactile, Sony pourrait apporter sa réplique à l'iPhone et l'iPad d'Apple. Si le Wall Street Journal ne fournit pas de détail sur les caractéristiques techniques de ces deux appareils, il indique toutefois que cette paire pourra se connecter à une nouvelle plate-forme multimédia que la firme doit lancer à la fin du mois aux Etats-Unis.

Concurrent de l'iTunes Store d'Apple, cette plate-forme permettra aux utilisateurs de télécharger des films, des séries, de la musique et des jeux vidéo PlayStation.

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